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作者信息   主题: 生存狂宣言——我们不是Loser9914

白瑞德


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【人类幸存者】



  发表时间: 2009-7-31 10:21:34             

特别提示:本帖子在 2009-8-14 20:17:28 由用户 白瑞德 编辑过

    生存狂这个版块已经成立一年有余了,在这段不长不短的时间里,来来往往之中,也有不少朋友在此留下了深浅不一的足迹。当然,在物以类聚、人以群分的虚拟空间里,很多类似的交流平台也在迅速分化。生存狂这一称呼似乎带有贬义,虽说“只有偏执狂才能生存”这一名言已经成为流行文化的一部分,但是在很多人眼中,我们这样的人仍然是“宅男”或者“神经病”的代名词。相比较而言,英文的survivalist这一词倒显得更为中性化。在平时,我们是茫茫人海中无数个普通人中的一员,我们忙碌在高层写字楼某间办公室中的一个个几乎与世隔绝的角落,我们天天重复着一种枯燥的生活模式,我们看起来毫无未来和希望...但是在我们的心中却一直坚持着一个信念——我们一直在等待着那个时刻的到来。
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    无论是地平线上升起的蘑菇云,还是遍布于城市中的生化危机,抑或是受困在某个恐怖黑暗的角落,周围是不可知的威胁;无论等待我们的是洪水、地震,还是呼啸而至的枪弹与疯狂的人群;即使生存变成了一种本能,即使我们丧失了做人的尊严,即使美好的事情离我们而去,即使只剩下了苦涩的记忆,即使噩梦醒来仍然是噩梦...我们都不会放弃。要像蒲公英一样,命运\@rZDfUT5V,O"M*之风把我们吹到哪里,我们就在哪里生根、发芽、变得强大...一定要活下去!但是,日常生活中出现的往往只是“水火无情”之类的灾难,难道我们这一代的生存狂也注定要在平凡中度过自己的一生吗?不会的,一定不会的!我坚信属于我们这个时代的“大事件”终将会到来,同样我也坚信,我们中的很多人会成功的度过那样的艰难时世。
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    我们总是在为不可预知的未来做准备,购置生存书籍,学习生存技能,EDC/PSK很多东西。有时到了深夜,眼睛还在盯着计算机屏幕上那一串串流动的字符、图片和教学视频。我们用自己的方式,去面对其它人古怪或者同情的目光,以及冷嘲热讽的言语。在茫茫人海中,在那些冷酷的表情与面具之后,每个生存狂都在渴望中寻找着自己的同类。也许有一天,生存狂们的接头暗语会变成这样:
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    “你去浪漫烛光的生存狂板块了么?”
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    “那是个好地方,你今天去过么?”
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    将这个板块隐藏在一个看似无关的网站中间也是站长的本意。因为低调、低调、再低调是成为当代中国生存狂前提条件之一。所以各位无事还是不要随便“打酱油”了吧。
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    我相信我们中间也会有这样的人,他们在危急关头成为普罗sVPAngU 3;_大众的指导者或灵魂人物,就像是《迷失》中的John Locke,还是《邮差》与《明日之后》中的主人公那样。尽管他们平时会有一种卑微的生活,偶尔还会被发“好人卡”。单独一个生存狂的力量总是渺小的,而在某本著名生存宝书中所经常提到“亲友会合地点”、和“互助团体”等词语,昭示了有效的群体和组织才是“后××时代”生存的关键。比较宅的生存狂朋友需要走出家门,认识自己的邻居,结交志同道合的朋友。但是对于书中总是不断叫嚣的“成立保安公司”就先无视吧,因为像黑水公司那样的组织很可能会让你在灾难到来的“第一天”之前就被HX掉了。
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    成为一个力挽狂澜的超级大英雄固然是诱人的一个选项,不过要让那一时刻的经历变得可能,在平时就必须要不断培养自己的生存意识。最简单的,在睡觉之前检查一下门窗是否锁好,煤气是否关闭,都可以显著提高你的生存几率。因为热情总有消褪的时候,如何将这种热情转变成为伴随终生的生存意识和能力,也许就是我们这个板块所要做的重点,让更多的人成为适应各种生存环境的强者则是我们这个板块的终极目标。
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    生存狂们,联合起来吧。要记住,你不是一个人在战斗!
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    活着,就有未/G:*W 8+^tv来。



  每当你几乎快被困难击倒,丧失斗志的时候,你就想想背后还有无数等你倒下捅刀子的SB,就充满了力量。
作者信息   主题: 生存狂宣言——我们不是Loser9917

shaq


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【初入职场的尖耳朵】



  发表时间: 2009-7-31 10:39:40             


普通人无法理解我们这种行为的意义,做好自己所做的就行了



  
作者信息   主题: 生存狂宣言——我们不是Loser9921

zwf1020


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【初入职场的尖耳朵】



  发表时间: 2009-7-31 11:01:40             


该怎么玩?



  
作者信息   主题: 生存狂宣言——我们不是Loser9926

rene


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【勤劳的小毛驴】



  发表时间: 2009-7-31 11:38:13             

特别提示:本帖子在 2009-7-31 11:39:22 由用户 rene 编辑过

大大说出了我的心声!
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目前我在按“美军战地手册-身体素质训练FM 21-20 Physical Fitness Training.pdf”进行体能锻练,并正在按“美军战地手册-徒手格斗FM 3-25.150 COMBATIVES.pdf”内容进行徒手格斗练习。
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直臂十字锁
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作者信息   主题: 生存狂宣言——我们不是Loser9943

白瑞德


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【人类幸存者】



  发表时间: 2009-8-1 22:05:52             


这个站长寄予很大希望的短文,总共只有三个回帖...这其实也反映出生存狂的一个宿命:我们只能是社会生活中的那一小部分异类。我们虽然努力的想帮助更多的人学习生存技能,但在大多数时候所换来的最好的回应仅仅是沉默...



  每当你几乎快被困难击倒,丧失斗志的时候,你就想想背后还有无数等你倒下捅刀子的SB,就充满了力量。
作者信息   主题: 生存狂宣言——我们不是Loser9962

roacher


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【精明机警的小猎犬】



  发表时间: 2009-8-3 9:32:03             


生存狂么....
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现在这个年头,人人都过得很忙很安心,社会的主流是什么?
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是“休闲”,具体点讲,就是找乐子...
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生存狂本身是很有趣很刺激的东西,但是....
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咱们都没有什么“有趣”的噱头...
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如果只是介绍一下求生装备,再对时事新闻掰上几句见解,这个未免不够有趣啊.....
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冬天兄一篇小说能引来5万点击,因为它有意思啊。
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所以,我们得干点有意思的事。
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人多力量大。我们人虽不多,但都是老人。冬天兄一人之力,可换5万点击;咱们集体出力,即使做不到事半功倍,三个臭皮匠的效果也是有的。
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我最近有个想法:
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最近,网页游戏很火。这玩艺简直毫无技术含量,但总能拉拢一大批眼球。
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它们都是些大型游戏。
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我觉得,如果做一个类似局域网联机打CS,这种不记录数据,玩完一局再开一局这种,技术难度应该更低。
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有一个这种游戏,叫做“大逃杀”。有很多种版本,我给个例子:http://br.csie.org:8080/
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还有别的一些版本,上网搜索大逃杀在线游戏能找到一堆。
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它是根据一个日本小说改编的,讲的是一群人被扔到孤岛上,身上捆了炸弹,想活命就得在爆炸时限到达之前杀的只剩一人]L^)IGnw~i'M:fle
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小说还不错,但这游戏很傻瓜,也比较无聊,可每局仍能招徕上千游戏者。
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我并不是说要在咱这里复制一个大逃杀服务器,只是提供一种思路。
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利用这种人际游戏的形式,混合进去生存狂的内容。
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无论是卡牌式、天黑杀人游戏式、D&D桌面RPG式,等等,都可以利用。
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我们这里,站长能空手架论坛,冬天兄会讲故事,我可以混充美工,还有更多卧虎藏龙之辈。
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如果站长认为可行,可以号召大伙进一步探讨。
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以上。



  
作者信息   主题: 生存狂宣言——我们不是Loser9968

akiy


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【人类幸存者】



  发表时间: 2009-8-3 11:37:32             


游戏的思路不错支持,毕竟在现实生活中能碰到大事件的概率不大,在虚拟的空间里可以尝试各种不同类型大事件的应对,能把抽象的理论东西向实践经验转化,哪怕只是虚拟的实践经验.



  
作者信息   主题: 生存狂宣言——我们不是Loser9972

白瑞德


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【人类幸存者】



  发表时间: 2009-8-3 16:04:42             


感谢楼上两位的建议!roacher所提的这个建议甚好,话说如果您懂美工的话可就帮我大忙了,站长这方面是弱势。不过具体要做的话,还有很多问题需要考虑,首先需要进行方案设计,不知各位可否提供一些构思想法之类的?
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PS:roacher兄的那个链接应该如何注册呢?想看一下那个游戏是怎样一个玩法。



  每当你几乎快被困难击倒,丧失斗志的时候,你就想想背后还有无数等你倒下捅刀子的SB,就充满了力量。
作者信息   主题: 生存狂宣言——我们不是Loser9973

雇佣兵王


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【冲动的野牛】



  发表时间: 2009-8-3 16:14:28             


不至于有人说我们是Loser吧,说Crazy或Stupid的倒可能。反正不管啦,按照自己的思路,只要不伤害或影响别人生活,管他们说什么呢!



  生存狂/军迷/军驴
作者信息   主题: 生存狂宣言——我们不是Loser9976

roacher


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【精明机警的小猎犬】



  发表时间: 2009-8-3 16:47:04             


所有的大逃杀游戏都是仿制的日本那个原版。
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账号不需要注册,每局开始的时候,直接在登陆框里随便输入账号密码,然后就能玩了。账号密码只是为了你掉线后能重新上来所设的,一局结束后,所有账号自动失效。
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这游戏很弱智的,就是一个半文字游戏。
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游戏里有一张用方格拼成的地图,上面每个格子都有坐标。你可以在格子(地区)之间移动,然后进行一些诸如搜索、休息之类的动作,然后就可能发生一些事件,比如捡到道具、遇上npc或其他玩家等等。PK就是纯粹的公式演算,算出双方受到的伤害,HP=0就死亡。死到最后一人,或者触发了某些特殊剧情,就游戏结束。
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